2012年3月27日火曜日

EverQuest:番外編「2box編成考察」

  本編はちょっとお休み。

  今回は、どんなクラスで遊ぼうか、あるいはどんな編成で遊ぶか悩んでいるあなたに向けて、アドバイスをすると共に、各クラスの紹介を記事にしたいと思います。(リアル兄のCも2boxにしたいみたいですし・・)

  まずはクラスの紹介から

Tanks
  敵の攻撃を直接受けて注意を引き付ける職業。Warrior,Shadow Knight,Paladinの3つが得意としており、Rangerも条件付きですがある程度こなすことができます。MercenaryではWarriorのみ使用することができます。注意点として、必ずしもあなた自身がこのTanksを使用キャラクターに選ぶ必要はありません。しかしMercenaryで代用した場合、少し不安定な戦いになると思います。 AIがそれほど賢いものではないため、とっさの敵の増援に対応できず、後衛が危険に晒される可能性が高くなるからです。Tank mercenaryがうまく機能していないとき、どう対処するのかを考えてから編成するといいかもしれません。e.g)Mezで数を減らす。Cleric、MAGやBSTのPetでSub tank等

Warrior
  最高の防御性能を持つ純粋な戦士。近接戦闘力もTanksでは一番高いです。しかし魔法がまったく使えず、絡め手に関してはサッパリな職業でもあります。昨今のMMORPGとは違い、このゲームでは攻撃や回復、盾役以外にも様々な役割があるため、少々勿体無い気もします。高レベルになると使用できる各種奥義は、絶大な力を発揮します。 最大の利点はFree Memberのアカウントでも作成可能なことです。操作量も少なめなのも2boxでは良い点です。

Shadow Knight
  戦士の防御力と同時に、数々の便利魔法を取り揃えた魔法戦士です。名前からして攻撃的なイメージがありますが、普段の戦闘では攻撃力はやや低めです。特筆すべきは高いHate獲得能力。Darkness系の鈍足魔法ひとつでかなりの吸引力を持ち、一度つかんだ敵を放しません。死んだ振りによる生存性の高さや、全滅後のRun Backの際にもSummon Corpseの呪文で活躍することができます。緊急時には必殺技のHarm Touchで即座に敵一体に致命傷を与えます。きっちりとうまく立ち回るには、ある程度の操作量を必要とします。

Paladin
  戦士と僧侶の中間の職業。高い防御力に加えて回復や防御の魔法を扱え、そして対不死のスペシャリストでもあります。また、クラスの役割の関係上最もスタン系の魔法を得意とする職業でもあります。残念ながら攻撃力に関しては全クラスで最下位付近に位置しており、何らかの対策なしでは長期戦を強いられるでしょう。相棒にClericがいたり、MercenaryでHealerを雇っていると、Paladinの持つ魔法の半数が無意味になってしまうのも痛い点です。しかし、安定感という点ではピカイチの職業です。緊急時には奥義の Lay on Handsにて味方一体を即座に治療します。操作量はTanksでは中間程度でしょうか。Heal、Root、Stunの魔法に魅力を感じないなら他の職業にすべきかもしれません。

Ranger
 このクラスは本来はAttackerの役割であり、Tankは副業程度のものです。装備できる鎧の等級がChainmail系であり、防御力が上記3つの職業に大きく劣るからです。このクラスをtankに選ぶ理由は、その柔軟性の高さからでしょう。Trackによる最高の索敵能力をはじめ、各種補助系呪文。具体的にはSpirit of Wolf、Snare、Root、Harmony等。壁役を行うという理由から、得意の弓矢が封じられてしまうのが厳しい点です。上級者向けの選択となります。Tank Mercenaryによる役割の分業、SlowやMezなどの支援なしでは、敵を捌き切るのは困難だと思います。

Healer
  自分や周囲の味方の治療を行い、豊富な補助呪文でサポートを得意とする職業。Cleric,Druid,Shamanの3つが得意としています。MercenaryではClericにあたるクラスを選ぶことができます。やはりMercenary任せでは不安要素がついて回りますが、それでも必ずしもこの中から1つ選ばなければいけないわけではありません。傭兵に回復を任せる場合、それが機能しなくなった場合に、どう対処するのかを考えてから編成するといいかもしれません。e,g)PLDで回復をサポート、WizでEvac等

Cleric
  最高の治療呪文と、各種防御系アップ呪文を習得し、それを専門としています。それ以外には対Undead系の攻撃呪文、StunやLull、memory blur等。回復に関してはカンペキになるため、Healer mercは不要になるでしょう。Tanksとほぼ同等の板金鎧を装備できるため、鍛え方と運用次第ではTankの代わりにもなります。あまりHateを稼ぐのが得意ではないので、なかなか難しいですが。Free memberでも作成可能です。操作量も比較的少なめで運用できるため、初心者向けです。

Druid
 究極のユーテリティを誇る万能型Healer。それがDruidです。治療呪文はやや他職に劣りますが、強烈な攻撃呪文、Evacと足早呪文、SnareやHarmony等。Trackも扱えます。冒険に必要と思われる呪文が一通り揃っています。あれもこれもと編成に困っていた場合、とりあえず候補に挙がるのがこの職業でしょう。ただし、その真価を発揮するためには、相当の操作量を必要とすることを覚悟してください。また、どういう目的でDruidを運用するのかも事前に決めておくべきです。(Attackerとしてか、Healerとしてか)

Shaman
  ややダークなイメージの強い呪術師。十分な治療呪文に加えて、病気や毒によるDot系呪文。Malo系による敵の魔法耐性弱化やSlow、それ以外にもStrengthやStamina等の基礎status上昇系やHaste等の攻撃速度増加呪文も扱えます。DruidからEvacとDDを諦めて、SlowとHasteを獲得した万能Healerという解釈で大体あっていると思います。特にSlowは非常に強力で、敵の激しい攻撃を相当軟化できます。これのおかげで、体感上はClericよりも安定感を得られるかもしれません。弱点は組み合わせの問題でしょうか。BSTやBRD、ENCとのその役割が被ってしまうのです。編成次第ではオススメの職業です。さほど強くありませんが、Petを使役することもできます。

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